噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

距 2019 年 5 月已经有将近 9 个月的时间,在过年之前,刚好可以总结一下过去这 9 个月的开发情况……:建造→冒险→繁殖终于开始心心念念的建造部分,我们终于可以自己摆放房间和路径!……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。在此先谢过大家的善意帮助。……首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查百度也没有弄清楚这个。。……我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

法利恩戰記(Furion Chronicles)

indienova.com/steam/game/1250060

遊戲介紹: 帝國飛空城的出現,毫不意外決定了整個戰爭的走向,為避免戰敗,南部大陸參戰的諸國郡和帝國簽訂和平協議……在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……最終的選擇會決所有人的命運!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标。……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖的草

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-apple-ii-clones/

当然,这些克隆产品中也出现一些有自己独特设计的产品,在满足客户具体需求方面做出了一的优化。……这些厂商的产品质量稳定可靠,同时也投放了大量广告来宣传他们的产品,占据的市场成为了克隆仿制机的主流……80 年代就有双 CPU 的设计?而且还是异构的!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

...之前的暑假都是这么过来的也没有觉得虚度了时间,今年可能是良心发现感觉要做点什么事情,那宅在家里能做什么事情呢……,还可以省钱买烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始。……,大概是上了小学二年级就完全不弹,从那之后我就被贴上「没有常性」的标签...为了做游戏的音乐我打开了尘封二十年的钢琴盖子开始弹单弦

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

起源——就这样开始一开始,这款游戏还只是一个叫做王佳超的动作设计师自己的脑,遇到了愿意支持他的实现的老板……经过了一个月左右,游戏的模型草草的定了下来,期间时不时的有交流,最多的情况就是框架还没打好,就已经陷入了资源开发的大海之中……有谁可以理会一个美术当时的懵逼

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买的皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会的娃娃屋版本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)